我们2014年夏天在旧金山创建Vatler——提供贴身管家服务。我们认为这项服务的需求很大。然而我们接到了警察局的电话,说我们的许可证未经通过,还警告我们的业务中有很大部分是非法的。两周之内,我们失去了大量的业务和30%的收益源,根本没有继续发展的希望了。我们试着让一些饭店支付账单,但没有帮助。我们的经营模式不再有效,9月7日,也是在旧金山,我们宣布倒闭。
5.Grooveshark
我们与唱片公司协商决定,即刻停止我们的运作,清除服务器上的所有数据,并且交出我们的网站、手机应用的所有权以及知识产权,包括专利和版权。
6.Ordr.in
我们活在美国梦之中,直到一个“专利怪“——一家唯一的业务是起诉合法企业以求取高昂协调金的公司——用一场官司把我们打倒了。
7.This Is My Jam
当这些平台走向成熟和巩固,用户从网站上流向app时,更加复杂的许可条例和地理上的限制告诉我们“对不起,这个歌曲不能在这儿播放”,这种现象变得越来越普遍而非偶尔的例外了。
技术
记住,有时候技术过剩,让产品变得复杂亦是灾难。
1.Laguna Pharmaceuticals
涵盖了大约600名患者第三期实验才刚刚进行两个月,研究人员就发现了副作用,这使公司无法像之前那样大范围推广这一药品。“我们其实十分惊讶,因为二期研究时一切都十分顺利。”公司CEO说。他拒绝透露更多关于副作用的事,只是将其描述为“安全信号”。“正常的做法应该是继续研究,”他说,“但它不会有商业价值了。因此比起尝试突破,我们还是决定停止。”
2.Nirvanix
云服务很棒,外包很棒,但不可靠的服务一点儿也不棒。没有人比你更在乎你的数据,这是底线。没什么能代替尽职调查和深思熟虑,要避免依赖。
3.MyFavorites
在开发手机app的同时开发网页app是个很傻的选择,特别是当我们还是没有开发出收藏选项,也没有让任何人测试过我们的app的时候。我们简直是在以一个很滑稽的方式烧钱。当我们为了SXSW发布的最后期限手忙脚乱时,我手下有7个人在一起做这个产品。我们打算专注做一个iPhoneapp,但是这把我和我们的程序员难住了,因为我们没法用这个app,我们的手机都不是苹果。
4.Meetro
我们本可以试着修补Meetro的,但我们的团队已经要向前走了。就凭我们毫无发展的现状来筹集资金基本上时不可能的。另外,我知道为了让我们的队伍更加团结,我们得转移一些注意力。但包括我在内,大家都觉得被打败了。我们知道要解决软件中的问题得重写代码,但没有人想要做这件事。
5.eCrowds
当产品变得越来越复杂时,它运作起来就不那么快了。在我看来,所有的网页app都应该有很快的运行速度,所以人们不能接受我们的app的速度,特别是它开始在公共网站上运行时。我们花费了大量的时间来加速它的运行,但我们失败了。这教导我,我们必须一开始就应该将一个基准工具纳入到我们的发展周期里,因为我们的产品属性要求这一点。
规模效应
在很多同质化竞争的行业,规模效应是非常重要的,也是最大壁垒之一。能做好,其实不容易。
1.Brawker
我们的发展速度没有达到预期,我们的服务也未能覆盖到我们所希望的范围。
2.ProtoExchange
很不幸,我们努力想要改变制造业的面貌,但我们没有达成最初的目标。因此,我们选择关闭公司,重新评估我们在制造业中的地位。
3.Balanced
我们发展的速度不够快,没能在支付领域成为一个大型、创新、独立的公司,只好决定不再继续发展。
营销
营销技巧是用户和产品之间最有效的一座桥,只有真正懂产品和用户心理的人才能做好它。这其实是决定你商业成败的“最后一公里”。
1.Dinnr
这可能是Dinnr的命运,我们从未得到过什么好机会。无论我们做什么来救活它,【http://www.lintui.cn】,在网站宣传或采取别的营销策略,都像是在无谓地激励一个奄奄一息的人。
2.Everpix
创始人一直都知道他们犯错了,他们花了太多时间在研发产品上,因此在发展和传播方面的时间就少了。他们的第一份融资演讲稿极为普通。他们太迟开始营销了。
他们的失败在于他们将自己置于那些科技巨头,比如苹果和谷歌的对立面,而这些公司都提供着完善并且免费的Everpix替代品。虽然他们的产品用起来并不难,但的确还需要一些学习,而且用户还得相信一个名不见经传的创业公司,把自己的人生回忆交给他保管。这太难了,而Everpix也未曾做出过能使它变得容易的努力。
“有一个成功的产品,并不是能使一家公司成功的唯一因素。”
3.Overto
对于网络公司来说,决定生死的是用户数量。刚开始的时候用户数量是系统性增长的,接着我们就撞到了天花板。这时候就该做些营销工作了。但很不幸,我们团队里没人擅长这块工作,更糟糕的是我们没有那么多时间来填补这段空白。
其他
1.Wattage
我觉得我们的失败可以总结为四个字:能力不足。
2.GigaOm
商业,就像人生,不可能和电影一样,不可能每个人都得到童话般的结局。
3.Digital Royalty
我们经历了一些改变,一些在我们的掌控之中,一些脱离了掌控。为了不丢失我们的核心价值观,不污染我们的文化主心骨,我们决定暂停业务。
4.37Coins
作出关闭公司的决定是很困难的。虽然我们心怀远方,但我们已无法输出高质量的产品来与市场匹配了。
5.ComboCats Studio
可能只有我这样吧,我低估了UI的工作量,即便我看到了模型。次次如此。这个东西很难一开始就正确。
6.Twitpic
我们没有资源来从Twitter这样的大公司手中保护我们的品牌,尽管我们始终相信这个品牌是属于我们的。因此,我们还是决定关闭Twitpic。
7.GreenGarStudios
如果你还记得我的融资演讲里曾这么说:“我们已经赚了一百万了,让我们来聊个十亿的吧。”也许有天这番豪言壮语仍能成真,因为我还在为此不断努力。但是,这个梦想可能不是和我的GreenGar一起实现了。
8.Outbox
巨大的复杂系统似乎不可战胜,但其实不是这样的,它们都是我和你这样的人创造的。
政府或大公司最主要的资源就是时间,然而这是创业公司最缺少的东西。
你可能觉得政府组织很糟糕,你错了,他们超级糟糕。
如果没法找到你需要的硬件,那就自己造一个,这并不难。
在客户身上可能会花掉很多时间和精力,但非常值得。
人生苦短,【北京网站建设优化:15611115563】,只要追求那些你最想要的东西就好。
9.Argyle
我们是一个在大地方建立的小公司,但那儿不是硅谷。这是把双刃剑,因为在硅谷,你得花两倍的钱来雇佣员工和支付房租,但在硅谷之外,人们对于融资的态度又完全不同。
10.Exec
许多O2O企业都在问我创建Exec的经验:
单位经济比纯软件业务要重要得多;
送货员人员流动的速度是非常快的;
需求是很尖锐的;
动员顾客是很难的;
我们是不能自己去跑业务的。
11.MochiMedia
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